Mtour12.ru

Обучение в онлайне
4 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Программирование игр для ios

Сделай игру для iPhone за 10 минут. Прямо сейчас

В этой статье мы пошагово разберем, как сделать элементарную игру для iOS, ничего об этом не зная!

Вы пройдете путь от создания проекта до просмотра готовой игры на устройстве за 12 шагов и освоите основные принципы создания игр в xCode. Ну а потом решите, продолжать ли учиться разработке под iOS.

На все действия уйдет 10-15 минут.

Нам понадобятся:

  • Mac с установленным Xcode;
  • Устройство с iOS;
  • Изображение цветка;
  • Изображение травы.

Шаг 1. Создаем новый проект в Xcode

Запускаем xCode, выбираем пункт меню File -> New -> Project.

Шаг 2. Выбираем тип проекта

На следующем экране выбираем тип проекта – Game.

Шаг 3. Указываем основную информацию о проекте

Указываем название проекта и сверяем остальные настройки с картинкой.

Шаг 4. Выбираем место для папки с проектом

В открывшемся окне Finder указываем папку, в которой будем хранить проект. При необходимости можно воспользоваться кнопкой Create Folder в левом нижнем углу окна.

Шаг 5. Настраиваем игру

Теперь перед нами окно детальных настроек приложения. Снимаем галочку с Portrait в разделе Deployment Info, чтобы игра работала только в горизонтальном режиме.

Шаг 6. Смотрим на стандартный пример игры

Нажимаем на кнопку запуска симулятора в левом верхнем углу. Ждем некоторое время, пока симулятор загрузится. Кликаем на серое поле, чтобы появлялись космические корабли.

Шаг 7. Меняем космические корабли на цветы

В правом меню выбираем пункт assets.wcassets, потом делаем активным объект Spaceship и на место картинки с космическими кораблем перетаскиваем картинку с цветком.

Шаг 8. Смотрим, что изменилось

Снова запускаем эмулятор. Теперь вместо космических кораблей появляются цветы.

Шаг 9. Уменьшаем размер цветка

Уменьшим цветы в пять раз. В правом меню выбираем файл GameScene.swift и находим в нем строчки кода:

Шаг 10. Добавляем траву в коллекцию картинок

Идем в assets.wcassets, находим плюсик (см. картинку), нажимаем на него и выбираем пункт меню New Image Set. Называем новый набор картинок Background (название должно быть точным) и перетаскиваем в него картинку с травой из Finder.

Шаг 11. Добавляем траву в код

Удаляем код, который делает фоновую надпись HelloWorld:

На его место вставляем:

Шаг 12. Тестируем игру на устройстве

Идем в Xcode -> Preferencies -> Accounts и добавляем свой Apple ID:
1. Подключаем iOS-устройство к компьютеру.
2. Выбираем устройство и жмем на кнопку запуска.
3. Если появляется сообщение о проблемах с безопасностью, идем на iOS-устройстве в Настройки -> Основные -> Управление устройством и разрешаем запуск приложений от нужного разработчика.
4. Находим на Spring Board иконку приложения и запускаем его.Теперь устройство можно отсоединить от компьютера и продолжать пользоваться приложением.

Если возникли какие-то проблемы, то обновите iOS и xCode.

В App Store такую игру не примут, но можно развлекаться на своих устройствах. Если проявить немного усердия, из этой основы можно сделать что-то действительно интересное с помощью Google и StackOverflow.

Не разбираясь в программировании, мы создали простую игру и потратили всего 10 минут. Чему же можно научиться за год интенсивного обучения под руководством опытных преподавателей?

Где учиться разработке под iOS?


Лучший вариант — поcтупить на факультет iOS-разработки в онлайн-университет GeekUniversity, созданный GeekBrains и Mail.ru. Целый год несколько вечеров в неделю вы будете изучать программирование под iOS. Занятия проходят в формате вебинаров и учиться можно в любой стране мира.

Читать еще:  Где учат на web дизайнера

В GeekUniversity практикуют проектно-ориентированное обучение. За год вы создадите 4 собственных приложения для iOS:

  • Погодное приложение;
  • Мобильную игру;
  • Приложение для интернет-магазина;
  • Командный проект.

После года обучения вы получите годовой опыт индивидуальной и командной разработки, примеры реальных проектов для портфолио и знания, достаточные для работы разработчиками. У каждого ученика на курсе есть наставник, который контролирует прогресс и отвечает на все вопросы.

Какие знания вы получите на факультете iOS-разработки?

За год супер-интенсивного обучения ученики усваивают огромный объем знаний:

  • Навыки программирования на Swift
  • Навыки программирования на Objective C
  • Навыки разработки мобильных игр
  • Знание алгоритмов и структур данных
  • Понимание компьютерных сетей и операционных систем
  • Работа в команде
  • Методологии разработки: Agile, Scrum
  • Умение работать с GIT
  • Знание принципов ООП
  • Навыки успешного прохождения собеседований и общения с заказчиками
  • Навыки проектирования архитектуры, использования шаблонов проектирования singletone, adapter, factory, dependency injection
  • Навыки использования IOS SDK, карт, геолокации, push-уведомлений, анимаций и 3d-touch
  • Навыки разработки мобильных приложений под iOS
  • Навыки написания чистого кода

Это очень мощная теоретическая база, на основе которой можно вырасти в действительно крутого спеца, если не снижать темп и продолжать интенсивное обучение.

Что вас ждет после обучения?

Выпускники получают сертификат об окончании GeekUniversity, гарантированное трудоустройство и год онлайн-обучения английскому языку в подарок.

Узнайте больше о факультете о факультете iOS-разработки и запишитесь на подготовительные курсы здесь.

(4.50 из 5, оценили: 2)

Ирина Чернова

Рас*здяйка. Графоманка. Боюсь людей. Страдаю манией величия. Фото удалено модераторами, так как внешность безнадежно испорчена тяжелой жизнью.

Топ-10 приложений для программирования на iPad

Давно я не пополнял рубрику “Топ-10” Но сегодня повод особый – мне захотелось выделить 10 лучших приложений, на которые стоит обратить внимание любителям программирования. Тут есть обучающие приложения, одна игра для программистов, компиляторы и редакторы кода.

Pythonista 3

Pythonista 3 – программа для написания приложений на языке Python. Любопытный факт: название языка произошло не от пресмыкающегося питона, а от названия комейдиного британского шоу “Летающий цирк Монти Пайтона”. Пайтон как раз на английском Python.

Некоторые считают, что Python отлично подходит для первого языка программирования. Может это и так. Язык обладает несложным и понятным синтаксисом и при этом большим количеством функций.

Python – популярный язык, используемых во многих крупных компаниях. Например, Google и Facebook используют его в своих проектах. Pythonista 3 позволяет написать программу и тут же её запустить.

Язык программирования “smart BASIC”

Приложение, которое предлагает пользователю программировать на продвинутой версии самого популярного языка для обучения – Basic. Именно с Basic началось моё знакомство с программированием лет 20 назад.

Несмотря на то, что многие продвинутые программисты Basic не воспринимают от слова совсем, я считаю, что это неплохой язык для начинающих. Он очень прост и в то же время в умелых руках может решить массу задач.

Наш читатель Александр – программист-любитель даже раньше создавал приложения на Smart Basic, которые публиковались в App Store.

Swift Playgrounds

Apple разработала язык программирования Swift для программистов на iOS и Mac OS. Apple задумала Swift как более лёгкий и читаемый язык для изучения, чем предшественник – Objective C. В 2014-ом году язык был внедрён в Xcode. А в 2016-ом году Google заявила, что Swift будет первым языком для Android. Вероятней всего, это положительным образом скажется на скорости выхода приложений под Android. Станет меньше эксклюзивов и приложений, которые выходят сначала на iOS, а через несколько месяцев/лет на Android.

Читать еще:  Веб программирование css

Swift Playgrounds от самих Apple позволяет даже новичку погрузиться в мир языка. Изучить новые конструкции, изучить работу кода на живых примерах в игровой форме.

Серия “Учим языки программирования” от Sololearn

Недавно наткнулся на серию занимательных приложений от компании Sololearn, которые предлагают интерактивные уроки по изучению языков программирования. На русском языке доступны следующие языки: JavaScript, HTML, C++, Python, Java, CSS, SQL, PHP, C#, JQuery, Ruby. Уроки по Swift на английском.

Я прошёл несколько уроков по JavaScript. Всё очень доступно и интересно. Даются мини-уроки с примерами, которые можно тут же запустить в эмуляторе. После этого обычно следует вопрос с вариантами ответа или возможностью вписать текстовый ответ. Очень наглядно и удобно для начинающих.

Есть примеры кода и возможность их запустить:

Все приложения бесплатные и без встроенных покупок.

Textastic Code Editor 6

В App Store два приличных редактора текста для кода. Textastic при своей цене в 749 рублей (в американском App Store 10 долларов) является бюджетным вариантом.

Textastic поддерживает синтаксис около 80 языков программирования. Программа служит для красивого отображения и редактирования текстов. Это не компилятор – обратите внимание. Приложение работает так – вы скачиваете код, редактируете его и заливаете затем назад.

Программа поддерживается автором и оперативно обновляется.

Старый обзор приложения. Сейчас оно выглядит гораздо современней.

А вот и более дорогой и продвинутый вариант текстового редактора. За 1890 рублей вы получите всё в одном.

  • Редактор кода с подсветкой синтаксиса и удобным редактированием как онлайн, так и оффлайн.
  • Поддержку многих популярных языков.
  • Поддержку сетевых протоколов (в частности FTP) и главное – терминал SSH.
  • Синхронизацию между iOS и Mac (версия для Mac OS покупается на сайте компании Panic).

Рецепты кода

Наткнулся недавно на занятное приложение-справочник, который содержит примеры коды на 6 языках программирования: Swift, Java, C#, Python, C++, Objective C. Суть его в том, чтобы человек мог быстро найти кусок кода на нужном ему языке. Например, программисту нужно быстро вспомнить как выглядит обработчик ошибок на C++. Он глядит в программу и находит нужный фрагмент, который может применить в своей программе.

Разработчик приложения собрал примеры из этих 6 языков программирования и судя по обновлениям ещё и актуализирует их постоянно.

Программа условно-бесплатная, но полная версия стоит всего 2 доллара.

Codea

Codea появилась в 2012-ом году, как первое приложение в App Store, на котором можно было писать приложения для iOS. И по сей день программу обновляют. В Codea используется язык программирования Lua, который был придуман в Бразилии, и больше всего по идеалогии походит на JavaScript.

Codea создана, чтобы упростить программирование для iOS. То есть цель разработчиков была визуализировать процесс и сделать его за счёт этого более удобным.

В качестве примера разработчики выложили в App Store весьма годную полностью бесплатную игру Cargo Bot (она написана на Codea). В ней необходимо переставлять цветные ящики с помощью руки-манипулятора, чтобы получилось заданное расположение. Для этого нужно придумывать алгоритмы с помощью доступных команд.

Hopscotch: Make Games

Ещё одно приложение для создания игр. Внутри удобные (показываются в маленьком окошке) обучающие видео, которые на английском языке помогут создать первые игры.

В приложении можно выбирать объекты и придумывать им действия. В итоге получаются несложные аркадные игрушки. Я попробовал несколько, созданных людьми. Не особо впечатлился, но нужно сделать скидку на любительский уровень пользователей.

Читать еще:  Питон веб программирование

Всем хороша программа, но подписка 5000 рублей в год – это за гранью добра и зла. Поэтому единственная программа в этом топ-10, которую я включил по принципу: “Круто! Надо, чтобы посмотрели читатели”. Рекомендовать её с таким ценником не могу.

Human Resource Machine

Ну и топ-10 был бы не полным без этой игры. Да-да, именно эту игру я рекомендую всем программистам или новичкам в программировании, чтобы размять свой мозг.

Игра предлагает ряд заданий, в которых нужно много думать и составлять алгоритмы на выдуманном языке программирования. Human Recource Machine прекрасно кипятит мозги и заставляет игрока выдумывать оптимальные решения. В 2016-ом году она стала лауреатом нашей премии Лучших игр в номинации “Необычная игра”.

На каком языке пишут приложения для iOS

Хотите создавать революционные приложения, но не знаете, на каком языке? Мы подготовили статью, чтобы вы могли определиться (спойлер: Swift).

Разработка приложений под iOS может быть кросс-платформенной или нативной. Первый способ позволяет использовать код на Java, C++, Python и других языках — просто компилируете приложение под iOS, и оно будет работать.

Второй — писать на Objective-C или Swift — языках, которые лучше всего подходят для создания приложения под операционные системы Apple.

Разработка кросс-платформенных приложений

Как уже говорилось выше, создать приложение для iOS можно с помощью:

Вы пишете один код, а потом компилируете его для разных платформ. Такой способ быстрее и дешевле, но подобные приложения работают гораздо хуже, чем нативные. Это связано с тем, что реализовать многие возможности в них не получится без костылей.

Можно, конечно, оптимизировать код, но работать приложение все равно будет медленнее нативного. Чем больше функций должно быть в приложении, тем хуже оно будет функционировать, не говоря уже о бесконечных багах и уязвимостях.

Разрабатывать кросс-платформенно рекомендуется, если не хватает времени или бюджета. Также такой подход предпочтительнее, когда речь идет о корпоративных приложениях в больших компаниях, где сотрудники пользуются миллионом разных устройств.

Примеры кросс-платформенных приложений:

Нативная разработка для iOS

Нативные приложения отлично работают без всяких костылей, потому что используются языки, которые подходят для конкретной платформы. В случае с iOS — Objective-C и Swift.

Objective-C

В 1980 году Брэд Кокс в своей компании Stepstone создал Objective-C — позже он стал основным языком разработки для устройств Apple. Objective-C — это компилируемый объектно-ориентированный язык программирования (ООП), основанный на C.

С помощью объектов решается проблема повторяемости кода. Но делается это не так топорно, как при структурном программировании, в котором увеличение объема и сложности программы снижает качество.

Основное отличие Objective-C от C++ (тоже поддерживает ООП и тоже был разработан в восьмидесятых годах) в том, что вызов метода в нем интерпретируется не как функция, а как сообщение — как в языке Smalltalk. Такие сообщения могут содержать что угодно, а отправить их можно куда потребуется.

Также объект может переслать часть полученного сообщения другому объекту (даже если он находится не на этом компьютере), что позволяет делегировать задачи — по такому же принципу работают нейросети.

Objective-C — компилируемый язык. Однако сообщения привязываются к функциям исключительно во время выполнения программы, что позволяет создавать динамичные приложения. Еще в языке поддерживаются протоколы и метаинформация.

Синтаксис здесь значительно отличается от синтаксиса C-подобных языков. Для сравнения:

вызов метода объекта в C#:

а это — отправка сообщения объекту на Objective-C:

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector
Для любых предложений по сайту: [email protected]